物理
高一物理牛二定律及平抛和圆周运动要公式及解法.感觉有用的*.别整虚的*这真有用谢了*还有弄几道典型题详解.

2019-04-04

高一物理牛二定律及平抛和圆周运动
要公式及解法.感觉有用的*.别整虚的*这真有用
谢了*还有弄几道典型题详解.
优质解答
牛顿第二定律:
1.内容:物体的加速度跟作用力成正比,跟物体的
质量成反比.
2.公式:F=ma
3.加速度的方向跟引起这个加速度的力的方向相同.
平抛
平抛运动可看作水平方向的匀速直线运动以及竖直方向的自由落体运动的合运动.平抛运动的物体,由于所受的合外力为恒力,所以平抛运动是匀变速曲线运动,平抛物体的运动轨迹为一抛物线.
  平抛运动的时间仅与抛出点的竖直高度有关;物体落地的水平位移与时间(竖直高度)及水平初速度有关.
  平抛运动可用两种途径进行解答 .一种是位移途径; 另一种是速度途径.
  位移途径为:
  L(水平)=vt L(竖直)= 1/2gt^2
  还有速度途径为:
  t=v/t v(竖直)=gt
平抛运动的分析
  平抛运动实际上是以下两个运动的合运动:
  (1)在水平方向上不受外力,所以做匀速直线运动,其速度为平抛运动的初速度;
  (2)在竖直方向上,物体只受重力作用,所以做自由落体运动.
  这两个分运动各自独立,又是同时进行,具有分运动的独立性和等时性.
  (3) 平抛运动的运动轨迹:∵x=V0T ,H=1/2GT^2
  ∴ X2=H(2V0∧2)/g 为二次方程
  ∴其运动轨迹为抛物线
平抛运动的规律
  公式:水平方向:s=v*t
  竖直方向:h=1/2gt^2
  t是相同的
  和速度公式√{V0^2+(gt)^2}
  1.运动时间只由高度决定
2.水平位移由高度和初速度决定
     3.在任意相等的时间里,速度的变化量相等
   4.任意时刻,速度偏向角的正切等于位移偏向角正切的两倍
  5.任意时刻,速度矢量的反向延长线必过水平位移的中点
  6.从斜面上沿水平方向抛出物体,若物体落在斜面上,物体与斜面接触时的速度方向与水平方向的夹角的正切是斜面倾角正切的二倍
  7.从斜面上水平抛出的物体,若物体落在斜面上,物体与斜面接触时速度方向与斜面的夹角与物体抛出时的初速度无关物体落在斜面上时,速度方向与斜面的夹角与初速度无关,只取决于斜面的倾角.
 质点在以某点为圆心半径为r的圆周上运动时,即其轨迹是圆周的运动叫“圆周运动”.它是一种最常见的曲线运动.例如电动机转子、车轮、皮带轮等都作圆周运动.在圆周运动中,最常见和最简单的是匀速圆周运动.
  匀速圆周运动的特点:轨迹是圆,角速度,周期 ,线速度的大小和向心加速度的大小不变.
  线速度定义:质点运动通过的弧长S与所用的时间t的比值.
  线速度的物理意义:描述质点沿圆周运动的快慢,是矢量.
  角速度的定义:半径在一定时间内转过的角度与所用时间的比值.
  周期的定义:作匀速圆周运动的物体,转过一周所用的时间.
  注意:圆周运动不是匀速运动.而是变速运动!
  圆周运动
  任何物体在作圆周运动时需要一个向心力,因为它在不断改变速度.对象的速度大小不变,但方向一直在改变.只有合适大小的向心力才能维持物体在圆轨道上运动.这个加速度(速度是一个矢量,改变方向的同时可以不改变大小)是由向心力提供的,如果不具备这一条件,物体将脱离圆轨道.
  物体在作圆周运动时速度的方向相切于圆周路径.力的方向一直指向圆心,即此来改变速度的方向.
  现在,向心力任何使物体不脱离轨道.一个很好的例子是重力.地面重力给人造卫星必要的力使其在沿轨道运动.
  现在回到物理学上来.向心力与物体速度的平方及它的质量和半径倒数成正比:
  F = (mv^2)/r,F=mw^2r(w是角速度)
  所以如果我们知道了力大小,质量,半径,我们可以算出对象旋转速度.如果我们知道了速度,质量,半径,我们可以算出力大小.符号记为如下:
  F = ma
  Yes,Force = Mass multiplied by Acceleration.So:是的,速度=质量乘以加速度
  a = (v^2)/r
  质量符号去除—用 F和 ma 取代.你不用知道物体的质量,不是吗?
  当一质点在一平面做圆周运动时在另一不等平面的射影是做匀变速运动;匀变速运动为,先匀加速(匀减速)后匀减速(匀加速).
牛顿第二定律:
1.内容:物体的加速度跟作用力成正比,跟物体的
质量成反比.
2.公式:F=ma
3.加速度的方向跟引起这个加速度的力的方向相同.
平抛
平抛运动可看作水平方向的匀速直线运动以及竖直方向的自由落体运动的合运动.平抛运动的物体,由于所受的合外力为恒力,所以平抛运动是匀变速曲线运动,平抛物体的运动轨迹为一抛物线.
  平抛运动的时间仅与抛出点的竖直高度有关;物体落地的水平位移与时间(竖直高度)及水平初速度有关.
  平抛运动可用两种途径进行解答 .一种是位移途径; 另一种是速度途径.
  位移途径为:
  L(水平)=vt L(竖直)= 1/2gt^2
  还有速度途径为:
  t=v/t v(竖直)=gt
平抛运动的分析
  平抛运动实际上是以下两个运动的合运动:
  (1)在水平方向上不受外力,所以做匀速直线运动,其速度为平抛运动的初速度;
  (2)在竖直方向上,物体只受重力作用,所以做自由落体运动.
  这两个分运动各自独立,又是同时进行,具有分运动的独立性和等时性.
  (3) 平抛运动的运动轨迹:∵x=V0T ,H=1/2GT^2
  ∴ X2=H(2V0∧2)/g 为二次方程
  ∴其运动轨迹为抛物线
平抛运动的规律
  公式:水平方向:s=v*t
  竖直方向:h=1/2gt^2
  t是相同的
  和速度公式√{V0^2+(gt)^2}
  1.运动时间只由高度决定
2.水平位移由高度和初速度决定
     3.在任意相等的时间里,速度的变化量相等
   4.任意时刻,速度偏向角的正切等于位移偏向角正切的两倍
  5.任意时刻,速度矢量的反向延长线必过水平位移的中点
  6.从斜面上沿水平方向抛出物体,若物体落在斜面上,物体与斜面接触时的速度方向与水平方向的夹角的正切是斜面倾角正切的二倍
  7.从斜面上水平抛出的物体,若物体落在斜面上,物体与斜面接触时速度方向与斜面的夹角与物体抛出时的初速度无关物体落在斜面上时,速度方向与斜面的夹角与初速度无关,只取决于斜面的倾角.
 质点在以某点为圆心半径为r的圆周上运动时,即其轨迹是圆周的运动叫“圆周运动”.它是一种最常见的曲线运动.例如电动机转子、车轮、皮带轮等都作圆周运动.在圆周运动中,最常见和最简单的是匀速圆周运动.
  匀速圆周运动的特点:轨迹是圆,角速度,周期 ,线速度的大小和向心加速度的大小不变.
  线速度定义:质点运动通过的弧长S与所用的时间t的比值.
  线速度的物理意义:描述质点沿圆周运动的快慢,是矢量.
  角速度的定义:半径在一定时间内转过的角度与所用时间的比值.
  周期的定义:作匀速圆周运动的物体,转过一周所用的时间.
  注意:圆周运动不是匀速运动.而是变速运动!
  圆周运动
  任何物体在作圆周运动时需要一个向心力,因为它在不断改变速度.对象的速度大小不变,但方向一直在改变.只有合适大小的向心力才能维持物体在圆轨道上运动.这个加速度(速度是一个矢量,改变方向的同时可以不改变大小)是由向心力提供的,如果不具备这一条件,物体将脱离圆轨道.
  物体在作圆周运动时速度的方向相切于圆周路径.力的方向一直指向圆心,即此来改变速度的方向.
  现在,向心力任何使物体不脱离轨道.一个很好的例子是重力.地面重力给人造卫星必要的力使其在沿轨道运动.
  现在回到物理学上来.向心力与物体速度的平方及它的质量和半径倒数成正比:
  F = (mv^2)/r,F=mw^2r(w是角速度)
  所以如果我们知道了力大小,质量,半径,我们可以算出对象旋转速度.如果我们知道了速度,质量,半径,我们可以算出力大小.符号记为如下:
  F = ma
  Yes,Force = Mass multiplied by Acceleration.So:是的,速度=质量乘以加速度
  a = (v^2)/r
  质量符号去除—用 F和 ma 取代.你不用知道物体的质量,不是吗?
  当一质点在一平面做圆周运动时在另一不等平面的射影是做匀变速运动;匀变速运动为,先匀加速(匀减速)后匀减速(匀加速).
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