为了解“网络游戏对当代青少年的影响”做了一次调查,共调查了26名男同学、24名女孩同学.调查的男生中有8人不喜欢玩电脑游戏,其余男生喜欢玩电脑游戏;而调查的女生中有9人喜欢玩电脑游戏,其余女生不喜欢电脑游戏.(1)根据以上数据填写如下2×2的列联表: 性别对游戏态度 男生 女生 合计 喜欢玩电脑游戏 不喜欢玩电脑游戏
2019-04-20
为了解“网络游戏对当代青少年的影响”做了一次调查,共调查了26名男同学、24名女孩同学.调查的男生中有8人不喜欢玩电脑游戏,其余男生喜欢玩电脑游戏;而调查的女生中有9人喜欢玩电脑游戏,其余女生不喜欢电脑游戏.
(1)根据以上数据填写如下2×2的列联表:
性别 对游戏态度 | 男生 | 女生 | 合计 |
喜欢玩电脑游戏 | ___ | ___ | ___ |
不喜欢玩电脑游戏 | ___ | ___ | ___ |
合计 | ___ | ___ | ___ |
(2)根据以上数据,能否在犯错误的概率不超过0.025的前提下认为“喜欢玩电脑游戏与性别关系”?
参考公式:K2= n(ad-bc)2 |
(a+b)(c+d)(a+c)(b+d) |
P(K2≥k0) | 0.05 | 0.025 | 0.010 |
k0 | 3.841 | 5.024 | 6.635 |
优质解答
(1)2×2列联表
性别 游戏态度 | 男生 | 女生 | 总计 |
喜欢玩电脑游戏 | 18 | 9 | 27 |
不喜欢玩电脑游戏 | 8 | 15 | 23 |
总计 | 26 | 24 | 50 |
(2)K2=50×(18×15-8×9)2 |
27×23×24×26 |
≈5.06,
又P(K2≥0.025)=5.024<5.06,
故在犯错误的概率不超过0.025的前提下,可以认为“喜欢玩电脑游戏与性别有关系”.
(1)2×2列联表
性别 游戏态度 | 男生 | 女生 | 总计 |
喜欢玩电脑游戏 | 18 | 9 | 27 |
不喜欢玩电脑游戏 | 8 | 15 | 23 |
总计 | 26 | 24 | 50 |
(2)K2=50×(18×15-8×9)2 |
27×23×24×26 |
≈5.06,
又P(K2≥0.025)=5.024<5.06,
故在犯错误的概率不超过0.025的前提下,可以认为“喜欢玩电脑游戏与性别有关系”.