优质解答
这个问题比较复杂.只给10分.哎,算了.告诉你吧.
在catia v5 r14 以前.因为没有混合设计这个概念.(混合设计,在你新建文档的时候有选项,在工具->选项->零部件基础结构 里也有选项).所以,几何体和几何图形集是严格区分的.几何体,里面只能放实体特征,比如拉深,旋转实体.而不能放 点,直线,曲线,平面,曲面.同样,几何图形集里只能放 点,直线,曲线,平面,曲面,体积,而不能放实体特征.而且 几何体里的特征是按照创建的时间顺序来排列的,改变顺序会改变最后的结果.而几何图形集里的东西从上而下是不按时间顺序来排列的,里面的东西只有父子关系,而无时间关系.父子关系的查询需要使用工具来完成,所以几何图形集里的东西可以任意排序,无所谓.几何图形集只相当于一个集合,是没有顺序的.由此可知什么是有序几何图形集,同样,有序几何图形集只能包含 点,直线,曲线,平面,曲面,体积.而且他们的排列是自上而下按创建的时间先后排列.后面创建的东西可能"吸收"掉前面的东西,使得父特征变得不可见而不能编辑,除非退回到创建这个父特征的时间来编辑.这个和几何体一样,要影响最后的结果.另外,有序几何图形集里的体积可以转化为实体.可以作为 曲面和实体间的桥梁.
自catia v5 r14开始,有了混合设计这个概念.所谓混合设计,几何图形集和有序几何图形集没有变.但是几何体变了.几何体里可以包含 点,直线,曲线,平面,曲面,有序几何图形集,在包含了有序几何图形后,就可以在这个有序集里插入体积.体积不能直接处于几何体下.这些点,直线,曲线,平面,曲面,有序集,体积和实体特征互相混合,穿插的按照创建时间的顺序放置在几何体下.故名曰混合设计.混合的含义就是几何体里能够包含 曲线,曲面元素了.
就说这么多了.我只是给你引个路.具体应用远没说的这么简单.要靠你爱自己去实践了.
这个问题只给10分.少了.哈哈
这个问题比较复杂.只给10分.哎,算了.告诉你吧.
在catia v5 r14 以前.因为没有混合设计这个概念.(混合设计,在你新建文档的时候有选项,在工具->选项->零部件基础结构 里也有选项).所以,几何体和几何图形集是严格区分的.几何体,里面只能放实体特征,比如拉深,旋转实体.而不能放 点,直线,曲线,平面,曲面.同样,几何图形集里只能放 点,直线,曲线,平面,曲面,体积,而不能放实体特征.而且 几何体里的特征是按照创建的时间顺序来排列的,改变顺序会改变最后的结果.而几何图形集里的东西从上而下是不按时间顺序来排列的,里面的东西只有父子关系,而无时间关系.父子关系的查询需要使用工具来完成,所以几何图形集里的东西可以任意排序,无所谓.几何图形集只相当于一个集合,是没有顺序的.由此可知什么是有序几何图形集,同样,有序几何图形集只能包含 点,直线,曲线,平面,曲面,体积.而且他们的排列是自上而下按创建的时间先后排列.后面创建的东西可能"吸收"掉前面的东西,使得父特征变得不可见而不能编辑,除非退回到创建这个父特征的时间来编辑.这个和几何体一样,要影响最后的结果.另外,有序几何图形集里的体积可以转化为实体.可以作为 曲面和实体间的桥梁.
自catia v5 r14开始,有了混合设计这个概念.所谓混合设计,几何图形集和有序几何图形集没有变.但是几何体变了.几何体里可以包含 点,直线,曲线,平面,曲面,有序几何图形集,在包含了有序几何图形后,就可以在这个有序集里插入体积.体积不能直接处于几何体下.这些点,直线,曲线,平面,曲面,有序集,体积和实体特征互相混合,穿插的按照创建时间的顺序放置在几何体下.故名曰混合设计.混合的含义就是几何体里能够包含 曲线,曲面元素了.
就说这么多了.我只是给你引个路.具体应用远没说的这么简单.要靠你爱自己去实践了.
这个问题只给10分.少了.哈哈