jJava方向综合笔试题11. 使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据和指定的覆盖标准。 A.程序的内部逻辑 B.程序的复杂结构 C.使用说明书D.程序的功能 2. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于系统。 A.需求不确定性高的 B.需求确定的 C.管理信息D.实时 3. 变更控制是一项最重要的软件配置任务,其中“检出”和处理实现了两个重要的变更控制要素,即存取控制和同步控制。 A.登入 B.管理 C.填写变更要求D.审查 4. UML提供了4种结构图用于对系
2019-06-27
jJava方向综合笔试题1
1. 使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据_______和指定的覆盖标准。
A.程序的内部逻辑
B.程序的复杂结构
C.使用说明书
D.程序的功能
2. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
3. 变更控制是一项最重要的软件配置任务,其中“检出”和______处理实现了两个重要的变更控制要素,即存取控制和同步控制。
A.登入
B.管理
C.填写变更要求
D.审查
4. UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中______是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图
A.构件图 B.类图 C.对象图 D.部署图
5. 在面向对象软件开发过程中,采用设计模式______。
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.以复用成功的设计和体系结构
C.以减少设计过程创建的类的个数
D.以保证程序的运行速度达到最优值
优质解答
1.A
2.正确答案:A
解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。
3.正确答案:A
解析:本题考查变更控制的相关知识。变更控制是指在软件开发生命周期的整个过程中对变更的识别、评价和管理等工作。变更控制的目的并不是控制变更的发生,而是对变更进行管理,确保变更有序进行。对于软件开发项目来说,发生变更的环节比较多,变更控制显得格外重要。在变更控制中,检出和登入实现了存取控制和同步控制这两个重要的变更控制要素。
4.正确答案:B
解析:UML 提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,它们分别是:
.类图。类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。在面向对象系统建模中类图是最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。
.对象图。对象图显示了一组对象以及它们之间的关系。用对象图说明在类图中所发现的事物实例的数据结构和静态快照。
.构件图。构件图显示了一组构件以及它们之间的关系。用构件图说明系统的静态实现视图。
.部署图。部署图显示了一组节点以及它们之间的关系。用部署图说明体系结构的静态实施视图。
5.正确答案:C
解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。通常,一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将己证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项C。
1.A
2.正确答案:A
解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。
3.正确答案:A
解析:本题考查变更控制的相关知识。变更控制是指在软件开发生命周期的整个过程中对变更的识别、评价和管理等工作。变更控制的目的并不是控制变更的发生,而是对变更进行管理,确保变更有序进行。对于软件开发项目来说,发生变更的环节比较多,变更控制显得格外重要。在变更控制中,检出和登入实现了存取控制和同步控制这两个重要的变更控制要素。
4.正确答案:B
解析:UML 提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,它们分别是:
.类图。类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。在面向对象系统建模中类图是最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。
.对象图。对象图显示了一组对象以及它们之间的关系。用对象图说明在类图中所发现的事物实例的数据结构和静态快照。
.构件图。构件图显示了一组构件以及它们之间的关系。用构件图说明系统的静态实现视图。
.部署图。部署图显示了一组节点以及它们之间的关系。用部署图说明体系结构的静态实施视图。
5.正确答案:C
解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。通常,一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将己证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项C。