求一个队列算法使用一个长度为6的循环队列,利用此队列保存由计算机产生的随机数.主函数中的for循环体共执行6次,每次执行时首先产生两个100以内的随机整数,接着在队列未满时入队,紧跟着进行一次出队操作,主函数最后使队列中的所有元素依次出队.编程实现上述过程.
2019-05-30
求一个队列算法
使用一个长度为6的循环队列,利用此队列保存由计算机产生的随机数.主函数中的for循环体共执行6次,每次执行时首先产生两个100以内的随机整数,接着在队列未满时入队,紧跟着进行一次出队操作,主函数最后使队列中的所有元素依次出队.编程实现上述过程.
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内的随机整数,接着在队列未满时入队,紧跟着进行一次出队操作,主函数最后使队列中的所有元素依次出队.编程实现上述过程.
内的随机整数,接着在队列未满时入队,紧跟着进行一次出队操作,主函数最后使队列中的所有元素依次出队.编程实现上述过程.